Scientific Games และ iTV Games ลงนามข้อตกลง

นิวยอร์ก – (ข่าวประชาสัมพันธ์) – 24 พฤษภาคม พ.ศ. 2544 – Scientific Games Corporation (Amex: SGM) และ iTV Games, Inc. (CDNX: TVE) ได้ประกาศในวันนี้ว่าพวกเขาได้รับเลือกจาก Loteria Electronica Internacional Dominicana, SA (LEIDSA) เพื่อให้บริการระบบลอตเตอรีออนไลน์ทางโทรทัศน์ทั่วประเทศและบริการสำหรับ SUPER BINGO(TM) สัญญาระยะเวลาห้าปี ซึ่งเริ่มเมื่อวันที่ 15 พฤษภาคม พ.ศ. 2544 มีตัวเลือกการต่ออายุหนึ่งปีจำนวนห้าทางเลือก
จากยอดขายตั๋วโดยประมาณ สัญญาดังกล่าวมีมูลค่าประมาณ 12.5 ล้านดอลลาร์ในช่วงระยะเวลาเริ่มต้น 5 ปี การดำเนินงานของ SUPER BINGO(TM) จะเริ่มในเดือนกันยายน 2544

ระบบลอตเตอรีออนไลน์ที่ถ่ายทอดสดทางโทรทัศน์ใหม่รวมซอฟต์แวร์สร้างเกม PowerTrak ของ iTV Games เข้ากับระบบลอตเตอรีออนไลน์ส่วนกลางที่มีอยู่ของ Autotote Systems (บริษัทในเครือ Scientific Games) ปัจจุบันมีเครื่องรับชำระเงินที่ดำเนินการโดย MAX3000 จำนวน 900 เครื่องซึ่งตั้งอยู่ตามร้านค้าปลีกทั่วสาธารณรัฐโดมินิกัน

นอกจากนี้ iTV Games จะให้บริการด้านการผลิตและการตลาดแก่ LEIDSA เพื่อแสดง SUPER BINGO ในรายการเกมโชว์ช่วงไพรม์ไทม์ประจำสัปดาห์ เกม SUPER BINGO มอบโอกาสในการชนะรางวัลเงินสดและสินค้าที่น่าสนใจมากมายให้กับลูกค้าจำนวนมาก

Lorne Weil ประธานและซีอีโอของ Scientific Games กล่าวว่า “SUPER BINGO เป็นโครงการริเริ่มลอตเตอรีออนไลน์ที่ไม่มีใครเทียบได้ในสาธารณรัฐโดมินิกัน เหมาะอย่างยิ่งสำหรับลูกค้าลอตเตอรีแคริบเบียนและละตินอเมริกาที่ชื่นชอบการเล่นบิงโกเป็นประจำ เรายังรู้จากประสบการณ์ที่ผ่านมาว่าตลาดนี้มีความก้าวหน้าอย่างมากเมื่อพูดถึงผลิตภัณฑ์ใหม่

ด้วยการสร้างรายการทีวีเกมลอตเตอรีรายสัปดาห์ที่ช่วยให้ผู้เล่นลอตเตอรี ”ดูและชนะ” ที่บ้านได้ SUPER BINGO ควรกระตุ้นการเติบโตของรายได้ให้กับลูกค้าลอตเตอรีของเรา สัญญากับ LEIDSA นี้แสดงให้เห็นถึงจุดเริ่มต้นของการใช้งานระบบลอตเตอรีระดับโลกที่รวมประสิทธิภาพของเทคโนโลยีออนไลน์ขั้นสูงของเราเข้ากับความอเนกประสงค์ของซอฟต์แวร์ตัวสร้างเกม PowerTrak ของ iTV Games

Gregory G. Dureault ประธานของ iTV Games กล่าวเสริม: “ เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ร่วมงานกับ Scientific Games และ LEIDSA เพื่อดำเนินโครงการที่สำคัญนี้ ซึ่งเราคาดว่าจะสร้างโอกาสการจ้างงานใหม่และผลประโยชน์ทางเศรษฐกิจที่จำเป็นมากทั้งในสาธารณรัฐโดมินิกัน และในจังหวัดบริติชโคลัมเบีย ประเทศแคนาดา ซึ่งเป็นบ้านเกิดของเรา เราจะทำงานอย่างใกล้ชิดกับพันธมิตรของเราในโครงการริเริ่มนี้เพื่อให้แน่ใจว่าการเปิดตัวมีประสิทธิภาพ และเรารอคอยที่จะมีความสัมพันธ์ที่ยาวนานและคุ้มค่ากับทั้ง Scientific Games และ LEIDSA”

Pedro Alegria รองประธานบริหารของ LEIDSA กล่าวว่า “เราคาดหวังว่าเกม SUPER BINGO จะประสบความสำเร็จอย่างมากที่นี่ในสาธารณรัฐโดมินิกัน” มีผู้ชมจำนวนมากที่ชื่นชอบเกมบิงโกแบบดั้งเดิมและคนอื่นๆ อีกหลายคนที่อาจกลายเป็นแฟนๆ เมื่อมีการออกอากาศทางโทรทัศน์ สิ่งสำคัญที่ควรทราบก็คือเนื่องจากเราทำงานร่วมกับ Autotote Systems มาหลายปีแล้ว เราจึงมั่นใจว่าการดำเนินการของ SUPER BINGO จะเป็นการดำเนินการที่มีประสิทธิภาพ”

นิวยอร์ก–(ข่าวประชาสัมพันธ์)–24 พ.ค.2544 บริษัท Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ: TTWO) วันนี้ Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ: TTWO) ประกาศยอดขายสุทธิและกระแสเงินสดสูงสุดเป็นประวัติการณ์ สำหรับไตรมาสที่สองของปี พ.ศ. 2544 สิ้นสุดวันที่ 30 เมษายน พ.ศ. 2544
ยอดขายสุทธิสำหรับไตรมาสนี้อยู่ที่ 93.3 ล้านดอลลาร์ เทียบกับ 70.0 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว ซึ่งเพิ่มขึ้น 33% รายได้สุทธิอยู่ที่ 3.9 ล้านดอลลาร์ หรือ 0.12 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลด ไม่รวมค่าใช้จ่ายการด้อยค่าที่ไม่เกิดขึ้นเป็นประจำและไม่ใช่เงินสดจำนวน 24.9 ล้านดอลลาร์ (15.8 ล้านดอลลาร์สุทธิจากภาษี) ที่เกี่ยวข้องกับการลงทุนของบริษัทใน Gameplay.com และ eUniverse.com และบางส่วนที่เกี่ยวข้อง สินทรัพย์ทางอินเทอร์เน็ต เทียบกับ 3.4 ล้านดอลลาร์ หรือ 0.13 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลดทั้งหมดในช่วงเวลาเดียวกันของปีที่แล้ว

ในช่วงหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 เมษายน พ.ศ. 2544 บริษัทมียอดขายสุทธิ 224.5 ล้านดอลลาร์ และมีกำไรสุทธิ 11.6 ล้านดอลลาร์ หรือ 0.35 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลดทั้งหมด โดยไม่รวมค่าธรรมเนียมการด้อยค่าที่ไม่ใช่เงินสดซึ่งไม่เกิดขึ้นเป็นประจำ เมื่อเปรียบเทียบกับยอดขายสุทธิ 192.9 ล้านดอลลาร์และกำไรสุทธิ 8.1 ล้านดอลลาร์ หรือ 0.32 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลดทั้งหมดในช่วงเวลาเดียวกันของปีที่แล้ว

ยอดขายสุทธิในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา สิ้นสุดวันที่ 30 เมษายน พ.ศ.2544 อยู่ที่ประมาณ 418.6 ล้านดอลลาร์

Paul Eibeler ประธานกล่าวว่า “จากมุมมองในการดำเนินงาน นี่เป็นไตรมาสที่ยอดเยี่ยมสำหรับ Take-Two การเติบโตอย่างต่อเนื่องและรวดเร็วของบริษัทของเราเกิดขึ้นพร้อมกับจุดเริ่มต้นของสิ่งที่สัญญาว่าจะเป็นช่วงเวลาแห่งการขยายขอบเขตของอุตสาหกรรมซอฟต์แวร์ความบันเทิงเชิงโต้ตอบ เราเริ่มเห็นการเติบโตอย่างรวดเร็วในธุรกิจของเรา ซึ่งเห็นได้จากการเติบโตในลำดับต้นๆ ของเรา และเราคาดว่ากำหนดการเผยแพร่ที่แข็งแกร่งที่สุดในประวัติศาสตร์ของบริษัท จะนำเราไปสู่ระดับความสามารถในการทำกำไรในเทศกาลคริสต์มาสนี้”

คำแนะนำ:

คำแนะนำทางการเงินของบริษัทในปี 2544 ยังคงอยู่ที่ 1.00 ดอลลาร์ในกำไรต่อหุ้นปรับลดเต็มจำนวน โดยไม่รวมค่าใช้จ่ายที่ไม่เกิดขึ้นเป็นประจำและไม่ใช่การด้อยค่าของเงินสดดังกล่าวข้างต้น และ 500 ล้านดอลลาร์ในยอดขายสุทธิ บริษัทคาดว่าจะได้รับประโยชน์จากการจัดส่ง PlayStation 2 ที่เพิ่มขึ้นของ Sony เช่นเดียวกับการเปิดตัว Game Boy Advance ของ Nintendo ในปีงบประมาณ 2544 ส่วนผลประกอบการในปีงบประมาณ 2545 จะได้ประโยชน์จากการเปิดตัว Xbox ของ Microsoft และ GameCube ของ Nintendo ในฤดูใบไม้ร่วงนี้ และดำเนินต่อไปจนถึงช่วงวันหยุดนี้ ฤดูกาล.

คำแนะนำสำหรับกำไรต่อหุ้น ไม่รวมค่าใช้จ่ายการด้อยค่าที่ไม่เกิดขึ้นเป็นประจำและไม่ใช่เงินสดดังกล่าวข้างต้น และรายได้สำหรับส่วนที่เหลือของปีงบประมาณสิ้นสุดวันที่ 31 ตุลาคม พ.ศ. 2544 มีดังต่อไปนี้:

ไตรมาส 3 ปี 2544: ยอดขายสุทธิ 85 – 90 ล้านดอลลาร์ และกำไรต่อหุ้นปรับลดเต็มที่ 0.04 – 0.05 ดอลลาร์

ไตรมาส 4 ปี 2544: ยอดขายสุทธิ 188 – 195 ล้านดอลลาร์ และกำไรต่อหุ้นปรับลดเต็มที่ 0.59 – 0.61 ดอลลาร์

การเผยแพร่:

รายได้จากการตีพิมพ์คิดเป็นประมาณ 55% ของยอดขายสุทธิสำหรับไตรมาสนี้ บริษัทภูมิใจที่จะรายงานว่าเป็นผู้เผยแพร่ซอฟต์แวร์ความบันเทิงรายใหญ่อันดับ 7 เมื่อเทียบเป็นรายปีในอเมริกาเหนือ ซึ่งอยู่ในอันดับสูงสุดในประวัติศาสตร์ตามข้อมูล NPD/TRST รายได้จากการตีพิมพ์ในยุโรปยังคงแข็งแกร่งเช่นกัน

ในระหว่างไตรมาสดังกล่าว บริษัทได้เปิดตัวผลิตภัณฑ์พีซีที่มียอดขายสูงสุด 10 อันดับแรกในอเมริกาเหนือและยุโรป: Tropico เกมกลยุทธ์ที่ได้รับรางวัลจากสตูดิโอพัฒนา PopTop Software ที่บริษัทเป็นเจ้าของทั้งหมด และ Serious Sam

ซอฟต์แวร์ PlayStation 2 ยังคงขายดีทั้งในประเทศและต่างประเทศ เกม Midnight Club: Street Racing ที่ได้รับรางวัลของบริษัท ซึ่งเป็นเกมที่วางจำหน่ายพร้อมกับการเปิดตัวระบบในเดือนตุลาคม พ.ศ. 2543 ยังคงรักษาอันดับหนึ่งในสิบเกมที่มียอดขายสูงสุดสำหรับ PlayStation 2 ทั่วโลก 4×4 EVO เกมผจญภัยขับรถออฟโรดที่จัดส่งให้กับ PlayStation 2 ในช่วงไตรมาสดังกล่าว ได้มอบแรงผลักดันเพิ่มเติมให้กับบริษัทในการขยายธุรกิจ PlayStation 2

กลุ่มผลิตภัณฑ์ PlayStation ที่มีราคาคุ้มค่าของบริษัท ซึ่งรวมถึง Spec Ops, DarkStone, Action Bass และ Ford Racing ยังคงติดอันดับหนึ่งในเกม PlayStation ที่มียอดขายสูงสุดในอเมริกาเหนือ ในฐานะส่วนหนึ่งของโปรแกรมราคาสุดคุ้มนี้ ในช่วงไตรมาสที่สอง บริษัทได้เปิดตัว Spec Ops: Ranger Elite ซึ่งเปิดตัวที่อันดับ 2 ในชาร์ต NPD/TRST ในระหว่างช่วงเวลาที่บริษัทประสบความสำเร็จในการเปิดตัวโปรแกรมราคาคุ้มค่าที่คล้ายกันในระดับสากล โดยที่ Duke Nukem: Land of the Babes เปิดตัวเป็นอันดับ 1 ในตลาดหลักๆ ในยุโรป

เมื่อมองถึงความสมดุลของปีงบประมาณ 2544 บริษัทคาดว่าจะได้รับประโยชน์จากการเปิดตัว Max Payne จาก 3D Realms/ Remedy บนพีซีและ PlayStation 2; Duke Nukem Forever, Mafia, Stronghold และ Myth 3 ทั้งหมดนี้สำหรับพีซี Motocross Mania และ Hidden & Dangerous สำหรับ PlayStation; และ Rune: Viking Warlord สำหรับ PlayStation 2 นอกจากนี้ บริษัทยังจะวางจำหน่าย Smuggler’s Run 2 และการเปิดตัวแฟรนไชส์ที่ใหญ่ที่สุดครั้งต่อไปอย่าง Grand Theft Auto 3 สำหรับ PlayStation 2 ทั้งคู่

นอกจากนี้ บริษัทคาดว่าจะวางจำหน่ายเกม Nintendo Game Boy Advance หลายเกมในช่วงปีงบประมาณ 2544 และมีเกมอย่างน้อยหนึ่งเกมสำหรับการเปิดตัว Xbox ของ Microsoft บริษัทยังได้เริ่มพัฒนาผลิตภัณฑ์ที่มี Duke Nukem สำหรับ Nintendo GameCube ที่จะเปิดตัวเร็วๆ นี้

การกระจาย:

บริษัทในเครือจัดจำหน่าย Jack of All Games ของบริษัทยังคงทำผลงานได้ดีในไตรมาสที่สอง Jack of All Games ขยายส่วนแบ่งการตลาดและใช้ประโยชน์จากความพร้อมที่เพิ่มขึ้นของฮาร์ดแวร์ PlayStation 2 และผลการเติบโตของยอดขายซอฟต์แวร์ PlayStation 2 รวมถึงความต้องการผลิตภัณฑ์ PlayStation ที่ยั่งยืน รายได้จากการจัดจำหน่ายคาดว่าจะได้รับประโยชน์จากการเปิดตัวฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์รุ่นต่อไปในช่วงปลายปีปฏิทินนี้

จุดเด่นทางการเงินที่เลือก:

บริษัทดำเนินการโดยใช้เกณฑ์กระแสเงินสดเป็นบวกในระหว่างไตรมาสดังกล่าว โดยสร้างรายได้เงินสดประมาณ 2 ล้านดอลลาร์จากกิจกรรมดำเนินงาน เมื่อเทียบกับกระแสเงินสดติดลบประมาณ 14 ล้านดอลลาร์ในช่วงเวลาเดียวกันของปีที่แล้ว ในช่วงหกเดือนแรกของปีงบประมาณ 2544 บริษัทสร้างรายได้กระแสเงินสดจากการดำเนินงานประมาณ 23 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้นประมาณ 43 ล้านดอลลาร์เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว บริษัทจะยังคงพยายามสร้างกระแสเงินสดจากการดำเนินงานที่เป็นบวกต่อไปตลอดยอดดุลของปีงบประมาณ 2544

ตามที่คาดไว้ งบดุลของบริษัทได้รับการเสริมความแข็งแกร่งด้วยการยกเลิกการลงทุนใน Gameplay.com สิ่งที่รวมอยู่ในค่าใช้จ่ายการด้อยค่าคือการลดมูลค่าของสินทรัพย์อินเทอร์เน็ตที่เกิดจากสตูดิโอพัฒนา Neo Software ของบริษัท ซึ่งนอกเหนือจากกิจกรรมการพัฒนาอื่นๆ ของบริษัท คาดว่าจะส่งมอบผลิตภัณฑ์ออนไลน์บางอย่างเพื่อจำหน่ายโดย Gameplay.com บริษัทยังได้จดบันทึกการลงทุนใน eUniverse.com อีกด้วย

Kelly Sumner ประธานเจ้าหน้าที่บริหารกล่าวว่า “Take-Two ยังคงมุ่งเน้นไปที่การเสริมสร้างงบดุลและเสริมสร้างสถานะทางการเงินของบริษัท เพื่อเตรียมพร้อมสำหรับสิ่งที่สัญญาว่าจะเป็นช่วงเวลาของการเติบโตอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อนสำหรับอุตสาหกรรมซอฟต์แวร์ความบันเทิงเชิงโต้ตอบ”

ลาสเวกัส เนวาดา – (ข่าวประชาสัมพันธ์) — ลอตเตอรี่ยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่องในฐานะธุรกิจที่ทำกำไรในประเทศต่างๆ ทั่วโลก และเกมลอตเตอรีที่เติบโตเร็วที่สุดในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาคือเทอร์มินัลวิดีโอลอตเตอรีหรือสล็อตแมชชีนที่ดำเนินการลอตเตอรี เรียกรวมกันว่า เชื่อมโยงเกมอิเล็กทรอนิกส์
เมื่อตระหนักถึงแนวโน้มนี้ World Gaming Congress and Expo ซึ่งเป็นงานแสดงสินค้าเกมที่ใหญ่ที่สุดและเป็นที่ยอมรับมากที่สุดในโลก จะนำเสนอลอตเตอรีและเกมอิเล็กทรอนิกส์ที่เชื่อมโยงอย่างโดดเด่นในการสัมมนาหลายชุดในงานแสดงสินค้าประจำปีครั้งที่ 15 ที่จะจัดขึ้นในวันที่ 17-19 ตุลาคมที่ Sand’s ศูนย์นิทรรศการในลาสเวกัส

“ภารกิจของเราสำหรับ World Gaming Congress และ Expo คือการนำเกมทั้งหมดจากทั่วทุกมุมโลกมาสู่ผู้เข้าร่วมหลายพันคนจากกว่า 100 ประเทศทั่วโลก ซีรีส์เกี่ยวกับลอตเตอรี่นี้แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของเราในการแก้ไขปัญหาดังกล่าว” Brian Vargas รองประธานฝ่ายงานแสดงสินค้า GEM Communications กล่าว

ได้รับการสนับสนุนจากนิตยสาร Lottery Business การสัมมนาลอตเตอรีและเกมอิเล็กทรอนิกส์ที่เชื่อมโยงทั้งสามรายการจะจัดขึ้นในวันเปิด WGCE วันพุธที่ 17 ตุลาคม หัวข้อมีดังนี้:

ตู้โชว์ระดับนานาชาติ:

เครื่องเกมที่ดำเนินการด้วยลอตเตอรีเป็นประโยชน์ต่อเขตอำนาจศาลทั่วโลก แต่การนำไปปฏิบัติมีความหลากหลาย เซสชั่นนี้จะใช้ประโยชน์จากความสามารถเฉพาะตัวของอุตสาหกรรมในการแบ่งปันแนวคิด เนื่องจากตัวแทนจากลอตเตอรี่นานาชาติหลายแห่งจะเล่าประวัติระบบเกมที่เชื่อมโยงกัน โดยให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับวิธีการต่างๆ ที่ระบบดังกล่าวสามารถเจริญรุ่งเรือง ในขณะที่ยังคงมีความอ่อนไหวต่อข้อกังวลในการเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบ

องค์ประกอบของโปรแกรมการเล่นเกมที่เชื่อมโยง: กรณีศึกษาเวสต์เวอร์จิเนีย-

ลอตเตอรีเวสต์เวอร์จิเนียได้ดูแลการดำเนินการเล่นเกมที่เชื่อมโยงที่หลากหลายมากที่สุดเท่าที่เคยมีมา นับตั้งแต่เปิดตัวเป็นการทดสอบ VLT แบบจำกัดที่ Mountaineer Park โปรแกรมได้รับการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ รวมถึงการขยายสนามแข่งทั้งสี่สนามของรัฐ การพัฒนาระบบกลางเพื่อแทนที่ระบบ VLT ที่แยกจากกันสี่ระบบ และการติดตั้งเครื่องหยอดเหรียญหลังจากนั้น ระยะยาวด้วยเครื่องจำหน่ายตั๋ว นอกจากนี้ ลอตเตอรีกำลังเตรียมการขยายโปรแกรมครั้งใหญ่เพื่อรวม VLT นอกเหนือจากสภาพแวดล้อมในสนามแข่ง ผู้เข้าร่วมโปรแกรมจะอธิบายว่ามันเกิดขึ้นได้อย่างไร

บทสรุปเฉพาะเรื่อง:

มีปัญหามากมายที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนาและการทำงานของระบบเกมที่เชื่อมโยงที่ประสบความสำเร็จ เซสชันนี้จะนำเสนอการอภิปรายอย่างตรงไปตรงมาเกี่ยวกับประเด็นต่างๆ เช่น การออกแบบเกม ความปลอดภัยของเกม อัตราการจ่ายเงินของเครื่องที่เหมาะสม และการรายงานทางการเงิน

WGCE เสนอส่วนลดพิเศษที่ $250 ให้กับผู้เชี่ยวชาญด้านลอตเตอรีที่กำลังเข้าร่วมการแสดง WLA/NASPL ในฤดูใบไม้ร่วงนี้ที่เมืองอัลบูเคอร์คี รัฐนิวเม็กซิโก การแสดงดังกล่าวสิ้นสุดลงในขณะที่ WGCE กำลังเริ่มต้น ซึ่งทำให้ผู้เข้าร่วมลอตเตอรีได้รับโอกาสทางการศึกษาที่สมบูรณ์แบบ ส่วนลดนี้จะช่วยประหยัดได้มากกว่า $400 จากราคาลงทะเบียน WGCE ปกติ

ซานดิเอโก, แคลิฟอร์เนีย –(ข่าวประชาสัมพันธ์)–24 พ.ค.2544–International Thunderbird Gaming Corporation (TSE:INB.) มีความยินดีที่จะประกาศผลการดำเนินงานทางการเงินสำหรับไตรมาสแรกสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม พ.ศ.2544
รายรับจากการเล่นเกมสูงถึง 3,959,000 ดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 6.7% จากรายรับในปี 2,000 ที่ 3,712,000 ดอลลาร์ EBITDA จากการดำเนินงานต่อเนื่อง ไม่รวมการสูญเสียหุ้นในสตาร์ทอัพของเราในเม็กซิโกและเวเนซุเอลา และต้นทุนก่อนการเปิดดำเนินการในนิการากัว สูงถึง 936,000 ดอลลาร์ เทียบกับระดับปี 2,000 ที่ 1,045,000 ดอลลาร์ ธันเดอร์เบิร์ดบันทึกขาดทุนในไตรมาสที่ 449,000 ดอลลาร์หรือ 0.02 ดอลลาร์ต่อหุ้น เทียบกับกำไร 65,000 ดอลลาร์หรือ 0.00 ดอลลาร์ต่อหุ้นในปี 2543

การสูญเสียส่วนของผู้ถือหุ้นในบริษัทร่วมซึ่งเป็นต้นทุนเริ่มต้นซึ่งบริษัทมีค่าใช้จ่ายในเม็กซิโกและเวเนซุเอลาอยู่ที่ 117,000 ดอลลาร์ เทียบกับศูนย์ในปี 2543 การแยกย่อยของรายการค่าใช้จ่าย 117,000 ดอลลาร์มีดังต่อไปนี้: Matamoros Q1 สนับสนุน 54,000 ดอลลาร์ Nuevo Laredo (เปิดในเดือนกุมภาพันธ์ 9 เปิดใหม่อีกครั้งในวันที่ 16 มีนาคม) การบริโภคในไตรมาสที่ 1 อยู่ที่ 68,000 ดอลลาร์ และเวเนซุเอลา (เปิดเดือนพฤษภาคม พ.ศ. 2544) การบริโภคในไตรมาสที่ 1 อยู่ที่ 103,000 ดอลลาร์

รายได้ใน Nuevo Laredo อยู่ที่ 22,000 ดอลลาร์ในแต่ละเดือนกุมภาพันธ์และมีนาคม และแตะ 48,000 ดอลลาร์ในเดือนเมษายนและ 41,100 ดอลลาร์จนถึงวันที่ 19 พฤษภาคม Thunderbird ถือหุ้น 33% ของ Nuevo Laredo ด้วยอัตราที่เพิ่มขึ้นในปัจจุบัน Nuevo Laredo อาจมีส่วนช่วยสร้างรายได้ภายในเดือนมิถุนายน พ.ศ. 2544 ยังเร็วเกินไปที่จะคาดการณ์ว่าทรัพย์สินแห่งแรกในเวเนซุเอลาของเราจะมีส่วนสร้างรายได้เมื่อใด

ภายในค่าใช้จ่ายทั่วไปและการบริหารคือค่าใช้จ่ายในการเปิดตัว Fiesta Casino Managua ซึ่งเปิดเมื่อวันที่ 24 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2544 ต้นทุนการพัฒนาโครงการมีมูลค่ารวม 154,000 ดอลลาร์ในเดือนมกราคมและ 160,000 ดอลลาร์ในเดือนกุมภาพันธ์ ในเดือนมีนาคม อสังหาริมทรัพย์บันทึกรายได้ 44,000 ดอลลาร์ แต่ขาดทุน 153,000 ดอลลาร์ ซึ่งรวมถึงค่าใช้จ่ายในการพัฒนาโครงการ 11,500 ดอลลาร์

ธันเดอร์เบิร์ดบันทึกขาดทุน 468,000 ดอลลาร์ ลดลงจากดอกเบี้ยส่วนน้อย 110,000 ดอลลาร์ในไตรมาสแรก ในเดือนเมษายน Fiesta Casino Managua บันทึกรายรับได้ที่ 87,500 ดอลลาร์ และในเดือนพฤษภาคมจนถึงวันที่ 19 มีรายรับอยู่ที่ 81,600 ดอลลาร์ ด้วยอัตราการเติบโตในปัจจุบัน ทรัพย์สินนี้อาจมีส่วนสร้างรายได้ในเดือนมิถุนายน พ.ศ. 2544 ธันเดอร์เบิร์ดเป็นเจ้าของคาสิโน 76.5% ทั้งทางตรงและทางอ้อม

ผลจากความสามารถในการทำกำไรในปานามาและกัวเตมาลา ภาษีเงินได้ของบริษัทเพิ่มขึ้นเป็น 381,000 ดอลลาร์ในปี 2544 เทียบกับ 287,000 ดอลลาร์ในปี 2543 ทรัพย์สินของบริษัทในนิการากัวได้รับการยกเว้นภาษีเงินได้สิบปีในฐานะสถานที่ท่องเที่ยวที่กำหนด เนื่องจากอสังหาริมทรัพย์ในเม็กซิโก นิการากัว และเวเนซุเอลาเริ่มสร้างรายได้ก่อนหักภาษี ซึ่งจะได้รับการคุ้มครองจากค่าใช้จ่ายในการพัฒนาที่เกิดขึ้นก่อนหน้านี้ อัตราภาษีโดยรวมของบริษัทจึงควรลดลง

ธันเดอร์เบิร์ดกำลังดำเนินการตามแผนการเติบโตอย่างแข็งขัน Fiesta Casino Guayana ซึ่งเป็นอสังหาริมทรัพย์แห่งที่ 10 ของบริษัทในเวเนซุเอลา ได้รับความสนใจอย่างมากจากสื่อท้องถิ่น และตั้งตารอการเปิดตัวที่ประสบความสำเร็จ